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Olive (2339 att) BOOST PUISSANCE ET REMPLISSAGE LB ET AVEC UN BONUS COMME EXCENTRIQUE

PUISSANCE : 6740

Bonus :

264 d'attaque de base (1074,48+1160+105=2339)

 

+50% d'attaque natif +80% avec une arme à feu +20% avec sa TMR + 157% avec les équipements ci-dessous =+307% 

+150% sur l'attaque de l'équipement quand l'unité porte une arme à une main dans les deux mains +50% avec sa TMR +100% avec les équipements ci-dessous = +300% (limite)

Chimère Fenrir : 105 att 

+200% natif de vitesse de remplissage de la jauge de LB + 100% avec Voeu de Margie = +300%

+13,5 cristaux par tour avec les équipements ci-dessous =+12 cristaux (limite)

+50% de tue natif contre les machines 

Compétence qui lui permet d'envoyer des missiles dans les airs avant le début du premier tour et qui retombent sur les ennemis 2 tours plus tard avec une puissance de 1200%

Immunité native à confusion et paralysie

Récupère 5% de pm par tour

 

 

EQUIPEMENT :

 

 

-Fulguro avec 67 % d’attaque

 

-Casque Magnifique (+3 cristaux par tour)

 

-Tenue de Fayt (+2 cristaux par tour)

 

-Gant de Maréchal (+2 cristaux par tour)

 

-Gant de Maréchal (2 cristaux par tour)

 

-L'Amour plus fort que la Haine (1,5 cristaux par tour + dommages LB +50%)

 

-Insigne de la Déesse de la Guerre (+30% d'att + 30% de dommages LB)

 

-Le Coeur d’un Lion (boost lb fois 1,55 plus 3 cristaux par tour)

 

-Voeu de Margie (+100% de remplissage LB +60% att +tue machine)

CYCLE D'ATTAQUE : 

LB, Mort Venant d'en Haut (besoin de 30 cristaux) (2603 att) : 6739,75

PUISSANCE MOYENNE : 6740

LB avec STRM de Squall+ l'Amour plus fort que la Haine + Insigne de la déesse de la Guerre : 24 440%

 

LB sans sa TMR mais avec STRM de Jake et Squall : 15 540%

LB amélioré par sa TMR + STRM de Squall et Insigne de la Déesse de la Guerre : 19 240%

 

LB amélioré par sa TMR + STRM de Squall : 16 120% 

 

LB amélioré par sa TMR sans STRM de Squall : 10 400%

REMARQUE :

Avec son arsenal, Olive a besoin de 3 cristaux par tour pour avoir sa LB chaque tour, puisque il récupère automatiquement 12 cristaux par tour, +3 cristaux que libère un ennemi, lesquels sont multipliées par +500% (+200% natif + excentrique + voeu de margie) =18 cristaux

Donc 18 +12 =30 cristaux.

 

 

Olive est à la date du 16 décembre 2018, le plus puissant finisher et un excellent debuff def et psy pour qui sait bien boosté sa LB, laquelle a donc besoin de la STRM de Squall, de Tidus, de la sienne et de casque Magnifique et d’un bonus de remplissage de cristaux en combat. On peut lui faire atteindre la limite de +300% de tue machine plus sa technique tir valorisant qui lui fait dépasser la limite de +300% de tue qu'on peut dépasser qu'avec une technique, et ainsi atteindre les + 400% de tue machine.

Olive (2120 att) et STRM de Squall, Jake, de Tidus...ET AVEC UN BONUS COMME EXCENTRIQUE

PUISSANCE : 5250

Bonus :

264 d'attaque de base (916,08+1308+105+39=2368)

 

+50% d'attaque natif +80% avec une arme à feu +20% avec sa TMR + 117% avec les équipements ci-dessous =+247% 

+150% sur l'attaque de l'équipement quand l'unité porte une arme à une main dans les deux mains +50% avec sa TMR +300% avec les équipements ci-dessous = +300%

Chimère Fenrir : 105 att +39 (avec Rêve du Priant)

+200% natif de vitesse de remplissage de la jauge de LB + 150% avec Rêve du Priant = +350%

+10 cristaux par tour avec les équipements ci-dessous

+50% de tue natif contre les machines 

Compétence qui lui permet d'envoyer des missiles dans les airs avant le début du premier tour et qui retombent sur les ennemis 2 tours plus tard avec une puissance de 1200%

Immunité native à confusion et paralysie

Récupère 5% de pm par tour

 

 

EQUIPEMENT :

 

 

-Canon à Particules de type AL (avec 67 % d’attaque)

 

-Casque Magnifique (+3 cristaux par tour)

 

-Trench-Coat de Jensen 

 

-Gant de Maréchal (2 cristaux par tour)

 

-Gant de Maréchal (2 cristaux par tour)

 

-Forme de Casseur

 

-Lancier Céleste 

 

-Le Coeur d’un Lion (+55% de dommage LB, plus 3 cristaux par tour)

 

-Rêve du Priant 

CYCLE D'ATTAQUE : 

Échauffements : 0 Dégâts  

 

LB, Mort Venant d'en Haut (2630 att) = 6562,18 

LB, Mort Venant d'en Haut = 6562,18

LB, Mort Venant d'en Haut = 6562,18

LB, Mort Venant d'en Haut  = 6562,18

PUISSANCE MOYENNE : 5250

LB sans sa TMR mais avec STRM de Jake, Squall et insigne de la déesse de la guerre : 18 060% 

 

LB sans sa TMR mais avec STRM de Jake et Squall : 15 540%

 

LB amélioré par sa TMR + STRM de Squall : 16 120% 

 

LB amélioré par sa TMR sans STRM de Squall : 10 400%

Olive est à la date du 16 décembre 2018, le plus puissant finisher et un excellent debuff def et psy pour qui sait bien boosté sa LB, laquelle a donc besoin de la STRM de Squall, de Tidus, de la sienne et de casque Magnifique et d’un bonus de remplissage de cristaux en combat. On peut lui faire atteindre la limite de +300% de tue machine plus sa technique tir valorisant qui lui fait dépasser la limite de +300% de tue qu'on peut dépasser qu'avec une technique, et ainsi atteindre les + 400% de tue machine.

Olive (2464 att) LB et boosté à fond contre les machines après avoir fait “Tir Valorisant” ET AVEC UN BONUS COMME EXCENTRIQUE.

PUISSANCE MOYENNE : 16079

EQUIPEMENT :

 

-Fulguro avec 57 % d’attaque

 

-Lunettes d’Analyse

 

-Uniforme de Casse-Noisette

 

-Carnet d’Olive

 

-Carnet d'Olive

 

-Le Subordonné

 

-Balle Zodiaque

 

-Le Coeur d’un Lion

 

-Frego et Compagnie

 

-Chimère Fenrir : 51 att

CYCLE D'ATTAQUE : 

Tir Valorisant (2860 att) : 5326

LB (2860 att) : 26 832

PUISSANCE MOYENNE : 16 079