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MALPHASIE (1975 att, 1667 magie) 

PUISSANCE MOYENNE : 1850

BONUS : 

245 d'attaque de base (1212+657,9+105= 1975

 

249 de magie de base (951,18+611,2+105=1667)

+100% natif d'attaque (avec sa tm) + 295% avec l'équipement= +395%

+100% natif de magie (avec sa tm) +182% de magie = +282%

+30% natif d'attaque sur l'équipement (avec sa tm) +40% avec les équipements ci-dessous =+70% 

+30% natif de magie sur l'équipement (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%

Chimère Fenrir : 105 att et magie

+ 100% de tue physique et magique contre les oiseaux et les démons

Immunisé native à cécité, confusion, pétrification et sommeil

Récupère 8% de pm par tour 

30% de chance de faire après avoir subi une attaque physique ou magique un contre hybride en aoe à 400% de puissance et qui réduit att et magie de 60% en aoe

20% natif d'esquive physique et magique

EQUIPEMENT :

-Bandages de Combat (avec 30% d'attaque et 15% de magie)

-Himuro à l'Epée de Glace (avec 15% d'attaque et 27% de magie)

-Casque Magnifique

-Tenue de Fryevia

-Coeur de Corbeau

-Coeur de Corbeau

-Agent de la TF29

-Lumière du Coeur

-Enfant de l'Hiver

-Aventurier ++++

CYCLE D'ATTAQUE : 

Mille et une Ailes + (2220 att, 1916 de magie) : 1013+837=1850

PUISSANCE MOYENNE : 1850