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KUNSHIRA FINISH (1309att, 2198 mag)

 

PUISSANCE MOYENNE : 1934

BONUS :

240 attaque de base (900+ 304,2+105=1309)

248 magie de base (1240+852,8+105=2198)

+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +165% avec les équipements =+275%

+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +290% avec les équipements = 400% (limite)

+30% sur l'attaque de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)

+30% sur la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm) + 30% avec les équipements ci-dessous = +60%

Chimère Fenrir :105 att, 105 magie

Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre

+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits

Récupère 5% de pm par tour

EQUIPEMENT : 

-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque et 30% de magie)

-Himuro à l'Epée de Glace (avec 30% d'attaque et 15% de magie)

-Couronne Royal

-Robe de Sakura 

-Coeur de Corbeau

-Coeur de Corbeau

-Rire de Sorcière

-Enfant de l'Hiver

-Magilame - Fan de la Nature 

-Aventurier ++++

CYCLE D'ATTAQUE : 

LB  (1549 att, 2446 mag) : 739+1290 = 606+1558=2164

Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852

Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852

Sabre Magique + (1549 att, 2446 mag) : 493+1364=1852

PUISSANCE MOYENNE : 1934