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KUNSHIRA (1244 att, 2098 mag)

 

PUISSANCE MOYENNE : 1161

BONUS :

240 attaque de base

248 magie de base 

+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) 

+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte)  

+30% sur l'attaque et la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)

Chimère Fenrir :105 att, 105 magie

Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre

+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits

Récupère 5% de pm par tour

EQUIPEMENT : 

-Croissant de Sibyl (avec 15% d'attaque 30% de magie)

-Piège Mortel (avec 30% d'attaque et 15% de magie)

-Couronne Royal

-Robe de Sakura 

-Coeur de Corbeau

-Coeur de Corbeau

-Enfant de l'Hiver

-Rire de Sorcière

-Magilame - Fan de la Nature 

-Aventurier ++++

CYCLE D'ATTAQUE : 

Magilame des Tempêtes (1484 att, 2346 mag) : 315+846=1161