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KUNSHIRA (1557 att, 1685 mag)

 

PUISSANCE MOYENNE : 1019

BONUS :

240 attaque de base (1164+288,6+105=1557)

248 magie de base (1202,8+377+105=1685)

+110% d'attaque natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +275% avec les équipements =+385%

+110% de magie natif (avec sa tm, robe, spectre et épée courte) +275% avec les équipements = 385% 

+30% sur l'attaque et la magie de l'équipement avec deux armes (avec sa tm)

Chimère Fenrir :105 att, 105 magie

Peut porter 2 armes si équipé d'une épée courte et d'un spectre

+75% de tue physique et magique contre les bêtes, humains et esprits

Récupère 5% de pm par tour

EQUIPEMENT : 

-Sorcellerie (avec 30% d'attaque et 15% de magie)

-Gloire Maléfique (avec 30% de magie et 15% d'attaque)

-Couronne Royal

-Tenue de Fryevia 

-Anneau des Lucis ou Emblème Magistère ou Bandeau Chef de Clan

-Anneau des Lucis ou Emblème Magistère ou Bandeau Chef de Clan

-Aventurier ++++

-Magilame - Fan de la Nature fois 3

CYCLE D'ATTAQUE : 

Magilame des Tempêtes (1797 att, 1933 mag) = 445+574=1019