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BONUS :

273 attaque de base (1365+1152+105=2622)

+80% natif d'attaque +30% avec une épée longue +40% avec sa TMR + 262% avec les équipements ci-dessous =+400% (limite) 

+150% natif d'attaque sur l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains +150% avec les équipements ci-dessous =+300% (limite)

Chimère Fenrir : 105 att

2 cristaux par tour nativement

+20% de puissance pour sa LB (avec sa TMR)

80% de chance de résister une fois à la mort quand ses pv sont au-dessus de 60%

Récupère 7% de pm par tour

Bonus de 110% d'attaque au début du combat

Immunité native à cécité, sommeil, confusion et maladie

50% de chance après chaque attaque physique ou magique d'augmenter la puissance de Assaut Chargé au prochain tour 

Modificateur de puissance de 100% pour Continuum et Assaut Destructeur 

EQUIPEMENTS :

-Illuminateur (avec 47% attaque)

-Epingle de Prishe

-Vêtement de Hyoh

-Gant de Maréchal

-Cape de Cloud KH

-Chasseur Vif 

-Maîtrise des Epées Longue

-Lame Implacable 

-Fantômes du Passé

CYCLE D'ATTAQUE : 

Taillade Croisée - Présage (3305 att) + Continuum = 1438,17

Double Continuum (3305 att) = 2949,7

Double Continuum (3305 att) = 2949,7

 

Double Continuum (2895 att) : 2263,25

Double Continuum (2895 att) : 2263,25

PUISSANCE MOYENNE : 2373

Continuum : (435% +2800%=3235%) ; double Continuum (1035%+5600%=6635%) 

Continuum + Assaut Destructeur (435%+2800%+8000%=11235%)

CLOUD KH (2622 att)

PUISSANCE MOYENNE : 2373