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Beryl (1832 de magie)

PUISSANCE MOYENNE : 1483

BONUS :

 

243 mag base (746+981+105=1832)

 

+70% mag natif (avec épée courte) +137% de magie  avec équipement = 207%

 

+100% natif sur la magie de l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains et +100% sur la magie de l'équipement grâce aux équipements =+200%

 

+50% de tue natif physique et magique contre les humains

 

Chimère fenrir : 105 mag

60% de chance de déclencher un contre magique unique à 400% de puissance avec 1 hit après une attaque physique ou magique

 

 

EQUIPEMENT :

 

-Aiguille de Fryevia (avec 37% de magie)

 

-Couronne royale

 

-Tunique Obscure


-Laser Éthéré 

 

-Laser Éthéré 

 

-Potentiel Magique
 

-Sorcellerie implacable


-La Plume et l’épée fois 2

 

CYCLE D’ATTAQUE :

 

Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2318 mag) : 2452

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2318 mag) : 2452

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2075 mag ) : 1229

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2075 mag) : 1229

 

Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2318 mag) : 2452

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2318 mag) : 2452

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2075 mag) : 1229

 

Paradis - Non Coupable + Né Pour Mourir Mode Paradisiaque (2075 mag ) 493 + 841 = 1334

 

COEFFICIENT MOYEN : 1483   

REMARQUE : Beryl a besoin de faire 5 attaques de "Paradis - Non Coupable" avant que ça atteigne sa puissance max.