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BONUS :

273 attaque de base (1365+1448+105=2918)

+80% natif d'attaque +30% avec une épée longue +40% avec sa TMR + 332% avec les équipements ci-dessous =+400% (limite)

+150% natif d'attaque sur l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains +150% avec les équipements ci-dessous =+300% (limite)

Chimère Fenrir : 105 att

2 cristaux par tour nativement

+20% de puissance pour sa LB (avec sa TMR)

80% de chance de résister une fois à la mort quand ses pv sont au-dessus de 60%

Récupère 7% de pm par tour

Bonus de 110% d'attaque au début du combat

Immunité native à cécité, sommeil, confusion et maladie

50% de chance après chaque attaque physique ou magique d'augmenter la puissance de Assaut Chargé au prochain tour 

Modificateur de puissance de 100% pour Continuum et Assaut Destructeur 

EQUIPEMENTS :

-Larme de Bahamut (avec 42% attaque)

-Casque Magnifique ou Lunettes d'Analyse

-Uniforme de Casse-Noisette

-Amulette Gothique

-Amulette Gothique

-Fidèle Générale 

-Doux Traître

-Le Subordonné 

-Lumière du Coeur

CYCLE D'ATTAQUE : 

Taillade Croisée - Présage (3600 att) + Continuum = 2218,28

Double Continuum (3600 att) = 4549,7

Double Continuum (3600 att) = 4549,7

 

Double Continuum (3191 att) : 3574,63

Double Continuum (3191 att) : 3574,63

PUISSANCE MOYENNE : 3693

Continuum : (435% +2800%=3235%) ; double Continuum (1035%+5600%=6635%) 

Continuum + Assaut Destructeur (435%+2800%+8000%=11235%)

CLOUD KH (2918 att)

PUISSANCE MOYENNE : 3693