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BERYL (2266mag)

PUISSANCEMOYENNE : 2117

BONUS :

 

243 mag base

 

+70% mag natif (avec épée courte) +137% de magie  avec équipement = 207%

 

+100% natif sur la magie de l'équipement avec une arme à une ou deux mains dans les deux mains et +200% sur la magie de l'équipement grâce aux équipements =+300%

 

+50% de tue natif physique et magique contre les humains

 

Chimère fenrir : 105 mag

60% de chance de déclencher un contre magique unique à 400% de puissance avec 1 hit après une attaque physique ou magique

 

 

EQUIPEMENT :

 

-Himuro à l'épée de glace (avec 37% de magie)

 

-Couronne royale

 

-Robe de sakura

 

-Bague de fiançailles (FF type-0)

 

-Épingle ouvragée

 

-Empereur corrompu

 

-Sorcellerie implacable

 

-Potentiel magique

 

-Sombre éclat

 

 

CYCLE D’ATTAQUE :

 

Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag ) : 1 797,1

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag) : 1 797,1

 

Aura Séraphique - Mode Paradisiaque : 0 dégâts

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6

 

Paradis - Non Coupable fois 3 (2752 mag) : 3456,6

 

Paradis - Non Coupable fois 2 ( 2509 mag) : 1 797,1

 

Paradis - Non Coupable + Né Pour Mourir Mode Paradisiaque (2509 mag ) 721 + 1229,8 = 1950,8

 

COEFFICIENT MOYEN : 2117   

Triple Paradis -Non Coupable : 11 214%

Double Paradis- Non Coupable : 7014%

Paradis -Non Coupable : 2814%

Né pour Mourir -Mode Paradisiaque : 4800%

REMARQUE : Beryl a besoin de faire 5 attaques de "Paradis - Non Coupable" avant que ça atteigne sa puissance max.